スウェーデンの大手ゲーム持株会社Embracer Groupは2026年11月6日、傘下のDECA Groupの完全子会社A Thinking Ape Entertainment(ATA)を通じて、モバイルゲーム『Island ...
セガサミーホールディングスは、2027年3月期第2四半期の決算説明資料で、『 ペルソナ4 リバイバル 』のウィッシュリスト登録数が200万件を突破したことを明らかにしました。
TwitchのVOD保存ポリシー変更を受け、RTA in Japanが12月12日にTwitch上の過去アーカイブの大部分を削除。Games Done Quickも同日に削除予定で、YouTube側は引き続き閲覧できる。
ソニーグループは11月5日、2027年3月期第2四半期の連結決算を発表し、主力であるゲーム&ネットワークサービス(G&NS)分野の大幅な増益などを背景に通期業績見通しを上方修正しました。
講演では、次世代ゲームエンジン「Unreal Engine ...
イード、並びにCRI・ミドルウェアは、ゲーム開発を支える最新技術やサービスが一堂に会する「Game Tools & Middleware Forum(GTMF)2026」を、12月2日に大阪、12月8日に東京で開催します。
任天堂は2026年11月5日、2027年3月期第2四半期決算を発表し、売上高が前年同期比12.1%減の9,660億4,100万円、営業利益が同49.1%増の2,165億円となったことを明らかにしました。
バーチャルライバーグループ「にじさんじ」「NIJISANJI EN」を運営するANYCOLORは、11月4日に「当社所属ライバー「叢雲カゲツ」に対する権利侵害行為への対応について」と題した声明を公開しました。
スマートフォン向けゲーム開発や投資育成事業を手がけるコロプラは2026年11月4日、2026年9月期(2025年10月1日~2026年9月30日)の通期連結決算を発表し、営業利益が前期比128.6%増の22億9,100万円となったことを明らかにしまし ...
Indie Developers Conference実行委員会は2026年10月30日、国内のインディーゲーム開発者向けカンファレンス「Indie Developers Conference ...
「AIの進化が脆弱性対応にどう影響するのか分からない」「これまでの対応方法で十分なのか不安」という方にも、ぜひ参加していただきたい内容です。「AIと脆弱性対応に関心はあるけれど、詳しい知識はない」という方も、気軽にご参加ください。
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